Mi smo samo vrtlozi u rijeci koja stalno teče. Mi nismo tvari koje miruju, već obrasci koji se samo-održavaju.
Norbert Wiener1
Galerijski prostor preobražavamo u mjesto simboličke stvarnosti. Svaki detalj pridonosi stvaranju atmosfere zrenja, igre, vrtnje u petlji koja ne prestaje. Prevladava osjećaj mekoće i podatnosti. Oblici nisu definirani već samo blago podsjećaju na poznate elemente iz prirode. Instalacije zovu da ih dotaknemo. Dočaravaju zaštitničku mekoću, mjesto za odmor. Dvije prostorije su povezane prolazom kroz kojeg se moramo probiti. Jedna je prostorija simbolična preslika one druge. Tema naznačena u predvorju dalje se razvija u sobi s interaktivnom projekcijom. Predvorje je materijalizacija ideje koja se projekcijom opisuje kroz eteričnu igru svijetlom. U oba se slučaja igramo sa simbolima samog zrenja. Situacija je svakim trenutkom drugačija, no promjena je njezina stabilnost, njezina konstanta – vječno zrenje.
Lena Franolić 2008.
U ožujku 2008. godine sudjelovala sam u projektu – D6, na kojem su se tijekom jednomjesečnog programa u krčkoj galeriji Decumanus predstavili mladi krčki i riječki likovnjaci.
U suradnji sa Marinom Dlakom, predstavila sam se kroz atmosferičnu i interaktivnu izložbu što je obuhvaćala skulpturu, fotografiju i audio, te grafiku i interaktivnu aplikaciju napisanu u Processingu2. Marin Dlaka je na izložbi predstavio seriju fotografija svjetlosti te izložbu popratio audio uradkom dok sam ja izložila skulpture, računalne grafike i interaktivnu aplikaciju projiciranu na platno za koju je Marin izradio video pozadinu.
Posjetitelji su putem upiranja snopa svjetlosti o projekcijsko platno iza kojeg je bila postavljena web kamera mogli utjecati na ponašanje elemenata projiciranih na platno.
Istu sam aplikaciju kasnije prikazala i na izložbi novih medija pod nazivom Klusteri Kreativnosti koja se održala u galeriji ULUPUH u Zagrebu u travnju 2008 u suradnji sa Multimedijalnim Institutom (MI2).
U projektu p32…igra, vrtnja u petlji koja ne prestaje istražujem biomorfne skulpturalne oblike izrađene od tekstila i stiropora koji su podatni i meki te dopuštaju interakciju promatrača, te nas, uz fotografije Marina Dlake i seriju mojih računalnih grafika otisnutu na zastor koji ograđuje uvodni prostor od prostora u kojem se odvijala projekcija, uvode ka fokusnoj točki samog projekta – projiciranoj interaktivnoj aplikaciji putem koje se trudim dočarati pojam autopoesis-a3 i sitema petlje povratnih informacija (tzv. feedback loop-a).
[1]^ (prev. Lena Franolić) izvor: We are but whirpools of everflowing water. We are not stuff that abides but patterns that perpetuate themselves. / Norbert Wiener (1988) The Human Use of Human Beings: Cybernetics and Society, p96. citat preuzet iz Fritjof Capra (1996) The Web of Life
[2]^ Processing je open-source tekstualni programski jezik kojeg su razvili Robert Fry i Casey Reas sa MIT Media Lab-a – ACG, a stvoren je za učenje temelja računalnog programiranja unutar vizualnog konteksta.
[3]^ Humberto Maturana, Francisco Varela (1928), Autopoiesis and Cognition: the Realization of the Living referirano u Fritjof Capra (1996) The Web of Life
Natrag na: Portfolio – Lena Franolić
